芬蘭,這個人口數只有美國明尼蘇達州這么大的國家,已經在移動行業孕育了好幾個巨頭,比如說手機制造商諾基亞,再比如說移動游戲開發商Rovio——后者先后推出過《憤怒的小鳥》和《小豬的逆襲》這兩款爆紅游戲。而現在,一家新的移動游戲開發商Supercell,也逐漸霸氣外露…
這家總部位于赫爾辛基的公司自稱是第一家貫徹“平板為先”的游戲公司,暗示他們在游戲設計中充分開發了大屏的平板電腦的優勢,而不是僅僅將手機版的游戲移植到平板上來(盡管這家公司也為游戲推出了手機版)。而目前iPad在市場中的主導地位,也意味著Supercell的游戲開發主要是面向蘋果的iPad。
在今年,Supercell的主要成績是為蘋果的iOS設備開發了兩款游戲——一款稱為Hay Day(稻草日)的農場游戲,以及另外一款包含巫師和野蠻人的戰略類游戲Clash of Clans(氏族的沖突,上圖)。這兩款游戲都表現不俗,而Clash of Clans尤其賣座——據Supercell自己稱,這款游戲在數周內雄踞60多個國家的蘋果iPad最賣座游戲排行榜榜首。跟FarmVille和很多其他游戲一樣,這款游戲也可以免費下載免費玩,不過Supercell會在游戲中向玩家出售虛擬錢幣。借助虛擬錢幣,玩家可加快游戲進程、購買虛擬商品。
通過這種模式,Supercell的高管們稱這兩款游戲讓公司每日進賬50萬美元。刨去給蘋果的30%分成,他們也能日收35萬美元。
而除了來自同一個國家以外,Supercell跟Rovio還有一個共同點——背后的投資方都包括Accel Partners,一家來自硅谷的、曾將橄欖枝伸向早期的Facebook的風投公司。Supercell從Accel, London Venture Partners以及其他投資方總共募集了1500萬美元,其中有1200萬美元就來自Accel。
在電話采訪中,Supercell的創始人兼CEO Ilkka Paananen稱,Accel投資Supercell應該跟他們投資過Rovio關系不大。不過,他也承認,Rovio的游戲質量確實對這個國家的其他創業公司產生了巨大影響。
“他們對整個芬蘭游戲行業做的其中一件事是,提高了整個行業的競爭和產品標準。”
(說到Rovio,它在本周一聯手盧卡斯電影推出了憤怒的小鳥星戰版,以進一步推動產品經銷權的流動。)
另外,Supercell也在舊金山開設了辦公室,以便更快地嗅到整個科技行業的動作,這其中就包括兩家跟它合作最頻繁的公司,蘋果和Facebook。Supercell的北美部門運營經理Greg Harper稱,公司堅信,平板將會成為“最終的游戲平臺。”
“它的技術和硬件表現已經跟游戲主機相當接近。”Harper這樣說道。
最后,Supercell的高層們對蘋果要推iPad mini這一動作也異常興奮,因為一個體積更小、價位更低的平板可以幫他們進一步吸引更多的用戶。Harper認為,平板市場的增長也會對諸如任天堂和索尼這些專注于制造可攜帶游戲設備的公司造成不小的沖擊:“在我看來,那個市場已經陷入麻煩。”他說,“而iPad mini可能會成為引爆這個變局的其中一根導火索。”
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